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再谈应用宝,温室里的花朵长不大

导读:腾讯应用宝现在感觉有点有心无力,自己的分发能力扣除掉从微信和手Q导过来的流量,基本上就没有什么量了。在微信上下游戏,还必须去下应用宝,这就是说明应用宝现在还担任不起独立分发的职责。

昨天的文章《开放困局,腾讯应用宝的被忽略危机》写的比较急,关于应用宝为什么分发量不行,还有又怎么封闭了,其实说的还是有点不清不楚,今天早上起来特意咨询了一个业内朋友,问了下关于应用宝的一些看法。

你是怎么看待应用宝这个渠道的?

腾讯应用宝现在感觉有点有心无力,自己的分发能力扣除掉从微信和手Q导过来的流量,基本上就没有什么量了。在微信上下游戏,还必须去下应用宝,这就是说明应用宝现在还担任不起独立分发的职责。只能倚重这两玩意儿带一下。完全靠微信和手Q引流,这个结论不是我看了哪篇文章,而是我亲自体验了。我们有一款叫XX(具体名字我就不说了)的游戏,这款游戏我们只和应用宝渠道合作的,然后这个游戏会给我们导流量出来,我们想看下效果,结果导出来的用户估计10个不到吧。我就惊讶了,应用宝这么大一个渠道,1.5万的下载,在游戏里面现留存估计只有不到几百人的样子,根本导不出流量来,所以我就反推回去,去判断他这个渠道的能力,单渠道能力有点弱。很多CP和我交流说还是360好。有个朋友和一个上了应用宝的游戏合作,在合作过程中发现游戏根本没人玩。其他游戏想上应用宝实在太难了,目前就只有一款神之刃。

前段时间看报告说,应用宝的市场份额有24%,没这么差吧?

第一,上应用宝的好位置很难,基本只推自家游戏。第二,应用宝的独立分发量可能有含糊其辞。这个含糊其辞指的是,如果去除微信和手Q还有QQ空间等应用宝的内嵌。在360那边独家合作,如果出现出现这个分发量数字,可能会吓坏所有人,因为太差。

你说的那款游戏是应用宝独代吗?

不是,是上的应用宝渠道,他独代的游戏肯定会给资源推的。做为一个普通CP来说,80%是联运,独代哪有那么好的事。xx在应用宝上的表现,反正有点吓我,和其它几个游戏合作,都是几千几千的导用户,只有应用宝这个,没导出用户来。。我不知道怎么回事。不过可以肯定,从应用宝进去的游戏留存太低了,游戏的在线用户少,事必导致导出效果不好。所以再反推回去,就是应用宝这个渠道也会有或多或少的问题。微信的分发价值确实还是高。但应用宝啊,这个渠道,其实只能算是和豌豆荚,这种算一个档次的,国内最厉害的还是360。还有不要看那个份额,都是第三方统计的。应用宝这个东西,反正是腾讯自家的,一样是封闭的产品

其实大家心里都清楚了,应用宝就是封闭的东西,腾讯一直都没什么开放基因的。

腾讯说的开放,现在其实也没什么好游戏接进应用宝,都是自家游戏居多,其实应用宝上面出几个非腾讯的好游戏,这个事情会让360显得更被动一些。我个人觉得,这个事情就代表,腾计不只是可以把自家游戏推上榜顶,也可以把非自家的游戏推起来。这就牛逼了。360只好没有这么吊。所以腾讯如果开放像360这么搞。那以后最牛的还是应用宝助人自助。应用宝从一定意义上说,也是防御性产品,应用宝是各大巨头最后做分发的。如果是主动进攻,腾讯早就该做应用宝了。这就说明是在日渐竞争激烈的市场中被动做出的决定了。说白了就是看人家做的火了,自己心里焦的很。

之前腾讯游戏都对360排他,但现在慢慢的也开始上360渠道了,这是不是就是因为应用宝分发不给力。就算给力,任何人都想要做更多的收入?

当然了,360推了一个刀塔传奇起来,这就是说明360够强了。和你说吧,像九游,还有当乐这种,都不能算纯应用分发,他们背后有强大的公会资源可以导人,一个公会可能几十人,也可能几百人,公司会给公会的几个头分成提钱,几个头就去拉人进来,只有360和百度是纯应用分发。九游能发展起来,公会的帮助,那是至关重要的,UC浏览器对九游的分发帮助是有的,但是后面要深入发展,他们局限也就出来了,没有360这么猛,然后发展公会把人聚集起来,随时可以使用。所以还要收购PP助手补量,PP助手是纯应用分发,只要是游戏,就肯定会有公会。普通的公会就是玩家自己建的。但是没有规则,不好向下发展,有利益链条的公会,像九游这种,是有公司背景,能给钱,而且能给各种资源。玩家也比较喜欢跟着这些人转。哈哈,不说深了。